namespace Battle.TimelineLog
{
    /// <summary>
    /// 战斗log的行动cell类型
    /// </summary>
    public enum EnumLogActionCellType
    {
        None = 0,// 无动作
        ReadyFire = 1,//准备攻击
        Fire,//发射子弹
        ComboFire,//连击发射子弹
        Hit,//子弹击中
        BuffGet,//buff获得
        BuffRemove,//buff删除
        BuffExec,//buff执行
        SkillExec,// 技能执行
    }
}